Initial commit: Своя Игра - multiplayer quiz game

This commit is contained in:
Cosmo
2026-03-21 05:00:06 +00:00
commit 1d46ad8b06
80 changed files with 9215 additions and 0 deletions

256
README.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,256 @@
# Своя игра - Multiplayer Quiz Game
Многопользовательская игра в стиле "Своя игра" с поддержкой команд и режимом реального времени.
## Возможности
- ✅ Создание игровых комнат с уникальными кодами
- ✅ Поддержка нескольких команд
- ✅ Два раунда с разными стоимостями вопросов (100-500 и 200-1000)
-**Рандомный выбор 5 категорий на каждый раунд без повторений**
-**Поддержка трех типов вопросов: текст, изображения, аудио**
- ✅ Таймер на ответ (60 секунд)
- ✅ Система очков (правильный ответ = +баллы, неправильный = -баллы)
- ✅ WebSocket для синхронизации в реальном времени
## Технологии
### Backend
- Node.js + Express
- Socket.io
- JSON-хранилище вопросов
### Frontend
- React + Vite
- TailwindCSS
- Socket.io-client
- React Router
## Установка и запуск
### Вариант 1: Docker (Рекомендуется) 🐳
Самый простой способ - использовать Docker Compose:
```bash
# Запустить всё одной командой
docker-compose up
# Или в фоновом режиме
docker-compose up -d
# Остановить
docker-compose down
```
После запуска:
- Frontend: http://localhost:5173
- Backend: http://localhost:3001
- MongoDB: localhost:27017
**Все зависимости и MongoDB установятся автоматически!**
#### Доступ из локальной сети (с телефона/планшета)
1. **Узнайте IP-адрес вашего компьютера:**
**Windows:**
```bash
ipconfig
```
Найдите IPv4-адрес (например, `192.168.1.100`)
**Linux/Mac:**
```bash
ifconfig
# или
ip addr show
```
2. **Запустите Docker как обычно:**
```bash
docker-compose up -d
```
3. **Откройте на любом устройстве в сети:**
```
http://192.168.1.100:5173
```
(замените на ваш IP-адрес)
4. **Если не работает:**
- Проверьте firewall (разрешите порты 5173 и 3001)
- Убедитесь, что все устройства в одной Wi-Fi сети
- Попробуйте перезапустить Docker: `docker-compose down && docker-compose up -d`
### Вариант 2: Ручная установка
```bash
# Установка всех зависимостей
npm run install-all
# Или вручную
npm install
cd server && npm install
cd ../client && npm install
```
#### Настройка MongoDB
Для сохранения игр установите MongoDB:
1. Установите MongoDB: https://www.mongodb.com/try/download/community
2. Запустите MongoDB сервер
3. Создайте файл `server/.env`:
```env
PORT=3001
MONGODB_URI=mongodb://localhost:27017/svoya-igra
NODE_ENV=development
```
**Важно:** Без MongoDB игры будут храниться только в памяти сервера и пропадут при перезагрузке страницы или сервера.
#### Запуск
```bash
# Запустить всё одновременно
npm run dev
# Или по отдельности
npm run server # Backend на порту 3001
npm run client # Frontend на порту 5173
```
## Использование
1. Откройте http://localhost:5173
2. Создайте новую игру или присоединитесь к существующей
3. Пригласите другие команды используя код игры
4. Начните игру - игра автоматически выберет 5 случайных категорий
5. Выбирайте вопросы и отвечайте
## Управление вопросами
### Структура JSON файла
Редактируйте `server/src/data/questions.json`:
```json
{
"categories": [
{
"id": "unique-id",
"name": "Название категории",
"round": 1,
"questions": [
{
"points": 100,
"type": "text",
"question": "Ваш вопрос?",
"answer": "Правильный ответ"
},
{
"points": 200,
"type": "image",
"question": "/images/photo.jpg",
"questionText": "Что изображено на фото?",
"answer": "Описание"
},
{
"points": 300,
"type": "audio",
"question": "/audio/song.mp3",
"questionText": "Что это за песня?",
"answer": "Название песни"
}
]
}
]
}
```
### Типы вопросов
1. **Текстовые (`type: "text"`)**:
- `question` - текст вопроса
- `answer` - правильный ответ
2. **Изображения (`type: "image"`)**:
- `question` - путь к файлу (например `/images/photo.jpg`)
- `questionText` - дополнительный текст вопроса
- `answer` - правильный ответ
- Файлы размещать в: `server/public/images/`
3. **Аудио (`type: "audio"`)**:
- `question` - путь к файлу (например `/audio/song.mp3`)
- `questionText` - дополнительный текст вопроса
- `answer` - правильный ответ
- Файлы размещать в: `server/public/audio/`
### Добавление медиа файлов
1. Поместите изображения в `server/public/images/`
2. Поместите аудио в `server/public/audio/`
3. В JSON используйте относительные пути: `/images/filename.jpg` или `/audio/filename.mp3`
## Структура проекта
```
my-game/
├── server/
│ ├── public/
│ │ ├── images/ # Изображения для вопросов
│ │ └── audio/ # Аудио файлы для вопросов
│ ├── src/
│ │ ├── data/
│ │ │ └── questions.json # Вопросы и категории
│ │ ├── models/
│ │ │ ├── Game.js # Модель игры
│ │ │ └── Question.js # Модель вопроса
│ │ ├── routes/
│ │ │ ├── games.js # API игр
│ │ │ └── questions.js # API вопросов
│ │ ├── socket/
│ │ │ └── handlers.js # WebSocket + логика выбора категорий
│ │ └── index.js # Главный файл сервера
│ └── package.json
├── client/
│ ├── src/
│ │ ├── components/
│ │ │ ├── GameBoard.jsx # Игровое поле
│ │ │ ├── QuestionModal.jsx # Модальное окно с медиа-поддержкой
│ │ │ └── TeamScores.jsx # Счет команд
│ │ ├── pages/
│ │ │ ├── Home.jsx # Главная страница
│ │ │ ├── CreateGame.jsx # Создание игры
│ │ │ ├── JoinGame.jsx # Присоединение к игре
│ │ │ └── Game.jsx # Игровая страница
│ │ ├── App.jsx
│ │ └── main.jsx
│ └── package.json
└── README.md
```
## Игровой процесс
1. **Создание игры**: Первый игрок создает игру и получает уникальный код. Система автоматически выбирает 5 случайных категорий для раунда 1.
2. **Присоединение**: Другие команды присоединяются по коду
3. **Выбор вопроса**: Команды по очереди выбирают категорию и стоимость
4. **Ответ**: Первая нажавшая кнопку "Ответить" команда отвечает
5. **Правильный ответ**: Команда получает баллы, вопрос закрывается
6. **Неправильный ответ**: Команда теряет баллы, другие могут попробовать
7. **Раунд 2**: После первого раунда выбираются новые 5 категорий для раунда 2, стоимость вопросов удваивается
## Особенности
- **Случайный выбор категорий**: В каждой игре будут разные категории
- **Без повторений**: Категории не повторяются между раундами
- **Мультимедиа**: Поддержка изображений и аудио делает игру разнообразнее
- **Простое управление**: Все через JSON файл, не нужна админ-панель
- **Персистентность**: Игры сохраняются в MongoDB и доступны после перезагрузки страницы
- **Роль ведущего**: Ведущий управляет игрой, выбирает вопросы и контролирует процесс
## Лицензия
MIT