chore(voice): security, cleanup, resilience
All checks were successful
Deploy / deploy (push) Successful in 1m47s

Безопасность:
- Rate-limit на /api/voice/chat (20/мин per cookie/IP, env VOICE_RATE_LIMIT).
  Защищает от случайных циклов и утечки PIN.
- Усечение user prompt'а до 4000 символов в /api/voice/chat.
- Tool-loop защита от циклов: если LLM дважды просит тот же tool с теми же
  args — прерываем (раньше мог уйти в бесконечный цикл при tool error'ах).

Чистка кода:
- lib/debug.ts — vlog/vwarn/verror гейтят браузерные логи за
  NEXT_PUBLIC_VOICE_DEBUG=1 (или localStorage 'voice-debug=1').
  Серверные console.log оставлены — полезны в Docker logs.
- lib/audio-wav.ts — вынесена дублированная floatToWav из VoiceController.
- Удалены orphan компоненты FocusCard.tsx и CountdownCard.tsx
  (не подключены, отвергнуты по UX-фидбеку).

Resilience:
- WakeWordDetector: drop-on-busy в onChunk — на медленных устройствах
  (Android, бюджетный CPU) backlog inference больше не копится.
- voice-history fallback на /tmp/voice-history если /data не примонтирован
  (локальная разработка / нестандартная конфигурация).
This commit is contained in:
Cosmo
2026-04-27 12:44:18 +00:00
parent 3211d62198
commit 05b300d472
9 changed files with 169 additions and 683 deletions

35
lib/audio-wav.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,35 @@
/**
* Float32 [-1, 1] PCM → WAV blob (mono, 16-bit, заданная частота).
* Используется браузером для отправки записанной фразы в STT.
*/
export function floatToWav(audio: Float32Array, sampleRate = 16000): Blob {
const numSamples = audio.length
const buffer = new ArrayBuffer(44 + numSamples * 2)
const view = new DataView(buffer)
writeStr(view, 0, 'RIFF')
view.setUint32(4, 36 + numSamples * 2, true)
writeStr(view, 8, 'WAVE')
writeStr(view, 12, 'fmt ')
view.setUint32(16, 16, true) // fmt chunk size
view.setUint16(20, 1, true) // PCM
view.setUint16(22, 1, true) // channels
view.setUint32(24, sampleRate, true)
view.setUint32(28, sampleRate * 2, true) // byte rate
view.setUint16(32, 2, true) // block align
view.setUint16(34, 16, true) // bits per sample
writeStr(view, 36, 'data')
view.setUint32(40, numSamples * 2, true)
let offset = 44
for (let i = 0; i < numSamples; i++, offset += 2) {
const s = Math.max(-1, Math.min(1, audio[i]))
view.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7fff, true)
}
return new Blob([buffer], { type: 'audio/wav' })
}
function writeStr(view: DataView, offset: number, s: string): void {
for (let i = 0; i < s.length; i++) view.setUint8(offset + i, s.charCodeAt(i))
}