feat(voice): wake-word «Космо» в браузере (Шаг 3)
All checks were successful
Deploy / deploy (push) Successful in 6m33s

openWakeWord pipeline на onnxruntime-web прямо на планшете. Цепочка:
mic (16kHz, AudioWorklet) → melspectrogram.onnx → embedding_model.onnx
(sliding 76-frame window, stride 8) → cosmo.onnx → score 0..1.

Триггер при score≥0.5 → запускается тот же VAD-flow что и push-to-talk.

- public/wake/ — cosmo.onnx (custom-trained на голос Даниила) +
  melspectrogram.onnx + embedding_model.onnx (~2.9MB вместе).
- lib/wake-word.ts — WakeWordDetector class. ort грузится через
  <script src=/vad/ort.wasm.min.js> на клиенте — обход проблемы next-swc
  с парсингом import.meta.url в onnxruntime-web .mjs билдах.
- VoiceController: тап = активация (нужен для AudioContext user-gesture),
  далее непрерывное слушание wake-word; на детект → MicVAD флоу.
  Долгий тап = выкл. Ручной тап остаётся как fallback.

После деплоя Python-агент на .103 не нужен — можно архивировать
home-voice-assistant. На .103 остаётся только ElevenLabs прокси :8888.
This commit is contained in:
Cosmo
2026-04-27 09:43:53 +00:00
parent 96bd846a08
commit 522d36d1a2
10 changed files with 1567 additions and 53 deletions

240
lib/wake-word.ts Normal file
View File

@@ -0,0 +1,240 @@
/**
* openWakeWord pipeline в браузере.
*
* Цепочка: 1280-семпловый audio chunk @ 16kHz
* → melspectrogram.onnx → ~8 новых mel-фреймов
* → embedding_model.onnx (sliding 76-frame window, stride 8) → 96-D embedding
* → cosmo.onnx (классификатор по последним 16 embedding'ам) → score 0..1
* → score > threshold ⇒ onWake()
*
* Audio capture через AudioWorklet (`/wake/wake-capture-worklet.js`).
* ONNX inference на main thread через onnxruntime-web (WASM, single-thread).
*/
// onnxruntime-web .mjs builds используют top-level import.meta.url, что
// не парсится next-swc. Загружаем CJS-сборку через <script> тег → window.ort.
// Это обходит webpack полностью.
declare global { interface Window { ort?: any } }
const ORT_SCRIPT_URL = '/vad/ort.wasm.min.js'
let _ortLoadPromise: Promise<any> | null = null
async function getOrt(): Promise<any> {
if (typeof window === 'undefined') throw new Error('wake-word is client-only')
if (window.ort) return window.ort
if (_ortLoadPromise) return _ortLoadPromise
_ortLoadPromise = new Promise((resolve, reject) => {
const existing = document.querySelector(`script[src="${ORT_SCRIPT_URL}"]`)
if (existing) {
existing.addEventListener('load', () => resolve(window.ort))
existing.addEventListener('error', () => reject(new Error('ort script failed')))
return
}
const s = document.createElement('script')
s.src = ORT_SCRIPT_URL
s.async = true
s.onload = () => {
const ort = window.ort
if (!ort) return reject(new Error('ort not defined after load'))
ort.env.wasm.numThreads = 1
ort.env.wasm.simd = true
ort.env.wasm.wasmPaths = '/vad/'
resolve(ort)
}
s.onerror = () => reject(new Error('ort script load error'))
document.head.appendChild(s)
})
return _ortLoadPromise
}
// Параметры pipeline (как в openwakeword)
const AUDIO_CHUNK = 1280 // 80мс @ 16kHz
const MEL_BINS = 32
const MEL_WINDOW = 76 // фреймов на embedding
const MEL_STRIDE = 8 // шаг в фреймах
const EMB_DIM = 96
const EMB_WINDOW = 16 // последние 16 embedding'ов идут в classifier
export interface WakeWordOptions {
modelPath: string // путь к classifier (cosmo.onnx)
melPath?: string // /wake/melspectrogram.onnx
embPath?: string // /wake/embedding_model.onnx
workletPath?: string // /wake/wake-capture-worklet.js
threshold?: number // 0..1, по умолчанию 0.5
cooldownMs?: number // dead-time после успешного wake, 2000ms по умолчанию
onWake: (score: number) => void
onScore?: (score: number) => void // опц. для отладки
onError?: (e: Error) => void
}
export class WakeWordDetector {
private opts: Required<Omit<WakeWordOptions, 'onScore' | 'onError'>> & Pick<WakeWordOptions, 'onScore' | 'onError'>
private ctx: AudioContext | null = null
private stream: MediaStream | null = null
private source: MediaStreamAudioSourceNode | null = null
private worklet: AudioWorkletNode | null = null
private mel: any = null
private emb: any = null
private cls: any = null
// I/O имена тензоров — тащим из session.input/outputNames.
private melInName = ''
private melOutName = ''
private embInName = ''
private embOutName = ''
private clsInName = ''
private clsOutName = ''
// Кольцевые буферы
private melBuf: Float32Array = new Float32Array(0) // flatten [T*32]
private melFrames = 0
private embBuf: Float32Array[] = [] // массив 96-D векторов
private cooldownChunks = 0
private running = false
constructor(options: WakeWordOptions) {
this.opts = {
melPath: '/wake/melspectrogram.onnx',
embPath: '/wake/embedding_model.onnx',
workletPath: '/wake/wake-capture-worklet.js',
threshold: 0.5,
cooldownMs: 2000,
...options,
}
}
async start(externalStream?: MediaStream): Promise<void> {
if (this.running) return
const ort = await getOrt()
// 1. Загружаем модели параллельно (до user gesture, чтобы AudioContext не висел)
const [mel, emb, cls] = await Promise.all([
ort.InferenceSession.create(this.opts.melPath, { executionProviders: ['wasm'] }),
ort.InferenceSession.create(this.opts.embPath, { executionProviders: ['wasm'] }),
ort.InferenceSession.create(this.opts.modelPath, { executionProviders: ['wasm'] }),
])
this.mel = mel
this.emb = emb
this.cls = cls
this.melInName = mel.inputNames[0]; this.melOutName = mel.outputNames[0]
this.embInName = emb.inputNames[0]; this.embOutName = emb.outputNames[0]
this.clsInName = cls.inputNames[0]; this.clsOutName = cls.outputNames[0]
// 2. Audio context @ 16kHz (если браузер не уважит — обработаем на стороне)
this.ctx = new AudioContext({ sampleRate: 16000 })
if (this.ctx.state === 'suspended') await this.ctx.resume()
if (this.ctx.sampleRate !== 16000) {
// На некоторых платформах sampleRate может не получиться. Не валим — ниже даунсэмпл-ниже не делаем,
// openWakeWord не выдержит другую частоту. Сообщим в onError, но попробуем работать.
this.opts.onError?.(new Error(`AudioContext sampleRate=${this.ctx.sampleRate}, нужен 16000`))
}
// 3. Mic stream
this.stream = externalStream ?? await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
audio: { echoCancellation: true, noiseSuppression: true, autoGainControl: false },
})
// 4. AudioWorklet
await this.ctx.audioWorklet.addModule(this.opts.workletPath)
this.source = this.ctx.createMediaStreamSource(this.stream)
this.worklet = new AudioWorkletNode(this.ctx, 'wake-capture')
this.worklet.port.onmessage = (e) => this.onChunk(e.data as Float32Array)
this.source.connect(this.worklet)
// Worklet не подключается к destination → не звучит в колонках.
this.running = true
}
async stop(): Promise<void> {
this.running = false
try { this.worklet?.disconnect() } catch {}
try { this.source?.disconnect() } catch {}
try { this.stream?.getTracks().forEach((t) => t.stop()) } catch {}
try { await this.ctx?.close() } catch {}
this.worklet = null; this.source = null; this.stream = null; this.ctx = null
this.melBuf = new Float32Array(0); this.melFrames = 0; this.embBuf = []
this.cooldownChunks = 0
}
/** На время записи команды — отключаем wake-обработку, не освобождая ресурсы. */
pause() { this.running = false }
resume() {
if (this.mel && this.emb && this.cls && this.ctx) {
this.running = true
// Сбрасываем буферы — иначе хвост старого аудио вызовет ложный wake.
this.melBuf = new Float32Array(0); this.melFrames = 0; this.embBuf = []
this.cooldownChunks = 0
}
}
private async onChunk(chunk: Float32Array) {
if (!this.running || !this.mel || !this.emb || !this.cls) return
if (this.cooldownChunks > 0) { this.cooldownChunks--; return }
const ort = await getOrt()
// openWakeWord ожидает float32 в range int16 (≈ ×32768)
const audio = new Float32Array(AUDIO_CHUNK)
for (let i = 0; i < AUDIO_CHUNK; i++) audio[i] = chunk[i] * 32768
try {
// 1. Mel-spectrogram
const melTensor = new ort.Tensor('float32', audio, [1, AUDIO_CHUNK])
const melOut = await this.mel.run({ [this.melInName]: melTensor })
const melData = melOut[this.melOutName].data as Float32Array
const melDims = melOut[this.melOutName].dims as readonly number[]
// Ожидается [1, T, 32] (или [1, 1, T, 32] / [T, 32]). Извлекаем T фреймов по 32 бина.
const newFrames = melDims.length === 4 ? melDims[2] : melDims.length === 3 ? melDims[1] : melDims[0]
const expected = newFrames * MEL_BINS
if (melData.length < expected) return
// Скейлинг как в openwakeword: x/10 + 2
const scaled = new Float32Array(expected)
for (let i = 0; i < expected; i++) scaled[i] = melData[i] / 10 + 2
// Append к mel-буферу (flatten)
const merged = new Float32Array(this.melBuf.length + scaled.length)
merged.set(this.melBuf); merged.set(scaled, this.melBuf.length)
this.melBuf = merged
this.melFrames += newFrames
// 2. Sliding embedding — пока хватает на одно окно, считаем и сдвигаем
while (this.melFrames >= MEL_WINDOW) {
const window = this.melBuf.subarray(0, MEL_WINDOW * MEL_BINS)
// Embedding model: вход [1, 76, 32, 1]
const embInput = new Float32Array(MEL_WINDOW * MEL_BINS)
embInput.set(window)
const embTensor = new (ort as any).Tensor('float32', embInput, [1, MEL_WINDOW, MEL_BINS, 1])
const embOut = await this.emb.run({ [this.embInName]: embTensor })
const embData = embOut[this.embOutName].data as Float32Array
// embedding ожидается длины 96 (последние EMB_DIM)
const e = new Float32Array(EMB_DIM)
e.set(embData.slice(-EMB_DIM))
this.embBuf.push(e)
if (this.embBuf.length > EMB_WINDOW + 4) this.embBuf.shift()
// Сдвигаем mel-буфер на MEL_STRIDE фреймов
this.melBuf = this.melBuf.slice(MEL_STRIDE * MEL_BINS)
this.melFrames -= MEL_STRIDE
// 3. Classifier
if (this.embBuf.length >= EMB_WINDOW) {
const last = this.embBuf.slice(-EMB_WINDOW)
const flat = new Float32Array(EMB_WINDOW * EMB_DIM)
for (let i = 0; i < EMB_WINDOW; i++) flat.set(last[i], i * EMB_DIM)
const clsTensor = new (ort as any).Tensor('float32', flat, [1, EMB_WINDOW, EMB_DIM])
const clsOut = await this.cls.run({ [this.clsInName]: clsTensor })
const score = (clsOut[this.clsOutName].data as Float32Array)[0]
this.opts.onScore?.(score)
if (score >= this.opts.threshold) {
const cooldownChunks = Math.ceil(this.opts.cooldownMs / 80)
this.cooldownChunks = cooldownChunks
this.embBuf = [] // сброс — не зацикливаем wake
this.melBuf = new Float32Array(0); this.melFrames = 0
this.opts.onWake(score)
return
}
}
}
} catch (e) {
console.error('[wake-word] chunk error:', e)
this.opts.onError?.(e as Error)
}
}
}